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Cryo Network croit aux mondes virtuels

INTERNET

06/02/1998 - Après Le Deuxième Monde, Cryo lance Scol, un logiciel de création d'espace on line en 3D.

Il y a un an, Cryo et Canal+ Multimédia faisaient l'événement avecLe Deuxième Monde, une reproduction de Paris en 3D où, sous la forme d'avatars, les internautes peuvent circuler, se rencontrer, acheter, évoluer dans un appartement en 3D de leur conception, et même voter. Cryo etait intervenu comme pur prestataire sur ce projet, développé pour le compte de Canal+.«Un prestataire n'a aucun contrôle sur le produit fini, et je constate aujourd'hui queLe Deuxième Monden'évolue ni en contenus ni en fonctionnalités»,regrette Philippe Ulrich, le directeur général de Cryo, éditeur de CD-Rom (parmi lesquelsLe 3èmeMillénaire, Egypte, Versailles,etc.). Cette première expérience on line lui a sans doute servi de leçon puisqu'il annonce le lancement d'un logiciel de nouvelle générationScol(Standard Cryo On Line) qui sera développé par une filiale, Cryo Network.Scolest un outil qui permet la création sur l'Internet de mondes virtuels en 3D temps réel, avec vidéophonie, téléphonie, création d'avatars et paiement sécurisé. Les déclinaisons sont multiples, privées, mais surtout commerciales. Un particulier pourra «construire» sa maison de campagne, un artisan créer sa boutique et accueillir la clientèle. Un viticulteur pourra reproduire son château et ses caves et recevoir la visite d'acheteurs japonais...«Les sites conçus avecScolpeuvent tourner directement dans la machine sans avoir besoin d'être hébergés par un provider, mais Cryo assurera la maintenance et la formation»,précise Philippe Ulrich.

Un CD-Rom novateur

L'Internet aujourd'hui, c'est surtout des images en 2D et du texte.Scolva modifier ce paysage en le rendant plus vivant, plus attractif.«Au sein du commerce électronique développé en HTML, la 3D apporte un très fort élément de différenciation, à une nuance près: pour accéder à ces mondes virtuels, l'internaute devra télécharger un logiciel spécifique»,précise Mathieu de Lesseux, responsable de l'Internet à l'agence Connectworld-Euro RSCG. D'ores et déjà, des projets sont en cours de développement ou en phase de préproduction. Cryo Network travaille ainsi à la reproduction on line de Tokyo et du port de Marseille. Avec Ravensburger, il adapte le jeuScotland Yarden jeu vidéo on line. Avec Nart, il lance une galerie d'art virtuelle en 3D. Avec LVMH, actionnaire à 20% de Cryo, des galeries marchandes regroupant l'ensemble des marques du groupe seront créées. Trois autres dossiers de taille sont également en cours: la transformation en 3D des Pages jaunes on line de France Télécom (on imagine le potentiel de marques et d'artisans suceptibles d'être intéressés parScol...); la création d'une université virtuelle Nord-Sud avec l'Unesco; et, last but not least, le développement, avec la mission An 2000, de la Première Cité virtuelle utopique réalisée avec les plus grands architectes.


Information traitée dans Stratégies Magazine n°1042

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Le Deuxième Monde, première réalisation on line en 3D de Cryo
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