marketing sportif

C'est, en euros, la fourchette de revenus estimée pour l'e-sport dans le monde en 2015 (20 millions en France). Un marché qui regorge d’opportunités pour des acteurs aussi divers que les éditeurs, les fabricants de consoles, les organisateurs de tournois ou encore les groupes de médias. Et malgré son statut encore confidentiel, le chiffre d’affaires généré par le sport électronique le rapproche déjà de compétitions comme la Pro B de basket-ball ou la course automobile des 24 heures du Mans. 

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