Le marché des jeux vidéo est au beau fixe, avec une croissance moyenne de 11% par an du secteur prévue jusqu'en 2017, selon une étude de l'Idate. Le marché mondial des jeux vidéo (y compris les équipements) devrait passer de 54 milliards d'euros en 2013 à 82 milliards en 2017. Les consoles de salon, qui représentent aujourd'hui 31% du marché, devraient occuper 40% du marché total en 2017, une part bien en deçà de celle qu'ils occupaient en 2008 (78%) lors du déploiement de la dernière génération de consoles. Les consoles portables, qui représentent 22% du marché en 2013, devraient reculer à 13% en 2017 face à la concurrence de plus en plus vive des jeux sur tablettes et mobiles.

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