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You Tube a montré cette semaine au salon E3 où il veut aller dans le jeu video et particulièrement les jeux en direct, un domaine où son rival Twitch, filiale d'Amazon, court pour l'instant en tête. «Avoir une destination où l'on peut trouver tous les contenus de jeux vidéo que l'on veut, c'est vraiment important», a affirmé à l'AFP le directeur des partenariats de jeux pour You Tube, Ryan Wyatt, en faisant une démonstration de l'offre de jeux en direct ou à la demande qui sera bientôt lancée par le groupe.   

Des milliards d'heures de vidéos liées à des jeux sont regardées chaque mois sur You Tube: démonstrations par des joueurs expérimentés, commentaires satiriques ou critiques de nouveaux titres par des blogueurs. Le public potentiel de joueurs pour You Tube Gaming est énorme au vu des centaines de millions de gens qui font des recherches sur Google, maison mère de You Tube, en lien avec l'univers des jeux vidéo, assure Ryan Wyatt. You Tube Gaming va se lancer en Grande-Bretagne et aux Etats-Unis dans les mois à venir, mettant en scène des vidéos à la demande, de même que la diffusion en direct de parties. Une application pour appareils mobiles sera également disponible.

Une nouvelle discipline: l'«e-sport»

La plateforme de diffusion de jeux en direct Twitch, leader de ce nouveau marché, était également présente au salon E3. Le géant du commerce en ligne, l'américain Amazon, avait doublé Google l'an dernier en mettant près d'un milliard de dollars sur la table pour racheter Twitch. Ce dernier permet notamment aux e-spectateurs de discuter par messagerie avec les joueurs des parties qu'ils regardent en ligne et avec d'autres internautes, et vend des espaces publicitaires pour générer des revenus.

Cette acquisition s'inscrit dans le cadre d'un boom de l'audience pour les parties de jeux vidéo en direct, des événements dits d'«e-sport» qui attirent des foules d'internautes à la façon d'événements sportifs et générateurs de revenus publicitaires. Des millions de personnes regardent chaque mois des matches de jeux vidéo diffusés en streaming sur Twitch, fort de partenariats avec la Ligue des sports électroniques ou encore les organisations Major League Gaming et IGN Pro League.

Les fabricants Sony et Microsoft ont conçu des fonctionnalités pour jouer sur Twitch dans leurs consoles respectives Playstation 4 et Xbox One. D'après Ryan Wyatt, l'e-sport devrait peser un milliard de dollars par an d'ici à 2018. Un avis partagé par Yves Guillemot, patron du géant français Ubisoft: «Les e-sports vont croître rapidement.»

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