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C'est le nombre de fans d'e-sport mesurés par Médiamétrie lors du troisième trimestre de l'année 2017. Ce chiffre est déterminé par le nombre de personnes qui ont visionné ou assisté en direct à une compétition d'e-sport. En 2016, SuperData avait déjà réalisé une étude pour Paypal. Selon ses projections, le nombre de fans devait atteindre les deux millions en 2018. Le phénomène de l'e-sport est donc largement plus étendu que prévu. Les marques et les médias l'ont bien compris et font de plus en plus le pari de l'e-sport.

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