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Mobile

TikTok, covoiturage, pédagogie... Quel est l’impact du Coronavirus sur les applis?

18/03/2020 - par Cécilia Di Quinzio

App Annie s’est penchée sur les applications de divertissement, de commerce, d'éducation, de jeux, de covoiturage, de livraison de nourriture, de finance et de rencontres en cette période peu ordinaire de confinement des Français...

  • Le temps passé sur mobile en hausse de manière générale

Le temps passé sur le mobile a augmenté de manière significative en Chine et en Italie pendant la pandémie de coronavirus Nous avons vu l'impact du coronavirus se manifester par phases. À mesure que de nouvelles épidémies apparaissent, les gouvernements et les entreprises réagissent en prenant des mesures de confinement. Les gens se tournent vers le mobile pendant cette période pour s’informer, continuer à travailler, se divertir, favoriser les contacts et combler les manques de la vie normale.

En Chine, les fermetures de villes ont commencé en janvier 2020. En conséquence, en février, le temps passé sur mobile dans le pays est passé à 5 heures par jour en moyenne, soit une augmentation de 30 % par rapport à la moyenne de 2019. L'Italie, le pays ayant la deuxième plus forte concentration de cas confirmés au 15 mars, a connu la deuxième hausse la plus importante avec 11 %.

  • Les applications pour les entreprises et l'éducation attirent massivement

Après la fermeture des villes et la mise en place du travail à domicile et des politiques de distanciation sociale, les téléchargements et les heures passées dans les applications Business ont décollé. Au cours de la première quinzaine de février 2020 en Chine, les téléchargements d'applications pour les entreprises et l'éducation ont atteint des niveaux environ deux fois supérieurs à la moyenne hebdomadaire de 2019.

Les applications les plus populaires pendant cette période sont Huawei Cloud WeLink, DingTalk et Zoom Cloud Meetings.

  • Les jeux mobiles explosent

Comme pour les applis professionnelles, cette tendance s'est manifestée pour la première fois en Chine. En février 2020, la moyenne hebdomadaire des téléchargements de jeux en Chine a augmenté de 80% par rapport à la moyenne hebdomadaire des téléchargements pour l'ensemble de l'année 2019, avec une moyenne hebdomadaire de 63 millions de téléchargements sur l'App Store d'iOS. Cela représente une augmentation de 25 % par rapport à la moyenne des téléchargements hebdomadaires de janvier 2020.

La Corée du Sud a été un autre marché touché très tôt par le coronavirus. Au cours de la semaine du 23 février 2020, la moyenne hebdomadaire des téléchargements de jeux en Corée du Sud a augmenté de 35% par rapport à la moyenne hebdomadaire de 2019, dépassant les 15 millions de téléchargements au cours de cette semaine. Cela représente une augmentation de 25% par rapport à la moyenne des téléchargements hebdomadaires du mois de janvier 2020.

  • TikTok tire son épingle de l'épidémie

Les consommateurs se sont encore tournés vers les médias sociaux et les applications de streaming vidéo pour passer le temps et rester en contact avec leurs proches tout en les protégeant. En Chine, TikTok a constaté une augmentation du temps moyen passé par utilisateur ainsi que du temps total passé dans l'application sur les téléphones Android suite à l'épidémie initiale de Covid-19.

La semaine du 1er mars 2020 a été la plus grande semaine de TikTok jamais réalisée en Chine, les utilisateurs ayant passé plus de 3 milliards d'heures au total dans l'application, soit une augmentation de 130 % par rapport à la moyenne hebdomadaire de 2019.

Ce résultat est dû à la fois au nombre croissant d'utilisateurs qui ont accédé à la plateforme et au fait que ces utilisateurs y ont passé plus de temps en moyenne.

  • La demande en covoiturage diminue en France et en Chine

Parmi les marchés analysés (États-Unis, Royaume-Uni, Chine, Japon, France et Corée du Sud), c'est en Chine et en France que l'impact sur le téléchargement des meilleures applications de covoiturage a été le plus important. En Chine, les téléchargements hebdomadaires de Didi ont chuté de 75%, passant de la semaine la plus élevée à la semaine la plus basse de la période analysée (du 29 janvier 2019 au 7 mars 2020). La France a vu les téléchargements hebdomadaires de BlaBlaCar chuter de 65%, passant de la semaine la plus élevée à la semaine la plus basse de la période analysée (du 29 janvier 2019 au 7 mars 2020).

 

Pour en savoir plus, contactez App Annie.

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