En 2019, Ravensburger a lancé Know !, le premier jeu connecté qui se joue avec l’assistant Google. Et dans l’objectif d’en faire un must-have auprès des 25-35 ans, la marque a choisi d’utiliser, plutôt qu’un format classique auquel la cible est peu sensible, la recommandation, en se faisant accompagner par des influenceurs pour incarner le jeu et illustrer son côté fun et convivial. La campagne s’est déroulée en trois phases. D’abord en septembre avec une opération en radio et un jeu à l’antenne dans l’émission C’Cauet. Puis des vidéos du collectif Lollywood faisant des parties de Know ! relayées sur les comptes Instagram des participants. Et enfin, à l’approche de Noël, des contenus sur Topito, Konbini ou Minutebuzz présentant le jeu comme le cadeau parfait. Bilan : plus de 700 000 interactions au total.

Suivez dans Mon Stratégies les thématiques associées.

Vous pouvez sélectionner un tag en cliquant sur le drapeau.