Depuis son lancement le 5 juillet aux Etats-Unis, le jeu en réalité augmentée Pokémon Go a connu un succès fulgurant un peu partout dans le monde, arrivant en tête des applications sur les stores et alimentant de nombreuses conversations dans les médias et sur les réseaux sociaux. Pourtant, selon Bloomberg, qui cite une étude d'Axiom Capital Management, l'application, qui avait atteint 45 millions d'utilisateurs actifs dans le monde mi-juillet, en aurait déjà perdu quelque 15 millions en un mois. Déclin ou simple équilibrage après le tapage médiatique? 

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